初期BOSS对于老玩家不是很难,但小怪异常生猛,因为一周目玩家都处于探索阶段,因此与小怪战斗必不可少,这其实也是增加了游戏的难度和游戏时间。
而当你二周目以后熟悉路了,可以跑酷了,相信BOSS强度一定会提升(喜欢跑酷的,魂3要遭重了),大量捷径,地图制作强于魂2。
黑魂3二周目装备还会掉
楼上厉害了我的哥,还有人玩星际战甲玩990多个小时的(虽然是网游)………我一想到高周目就想到前一段时间闲的蛋疼,想玩新花样…然后开修改器刷了一晚上刷到11周目………………酸爽死我了…全程架盾……
游戏多周目这种事,确实很看耐心,周目多了,难度增加了,但说直白就是刷刷刷,走流程,升级,摸套路,一碰到过不去的坎,次数多了,就烦躁了,不论哪个周目都是。魂系列游戏跟其他游戏明显不同,一开始的定位就是故意为难你,各种机关,各种陷阱,一周目难度统一,多周目难度递增,这世上想挑战的玩家太多了,当你花上几个小时,几天的时间去打败了一个BOSS,你的心中会有与其他游戏完全不同的感觉,一种不同的成就感,然后就是"妈蛋!终于过了!终于过了!"
。被boss虐的没脾气,然后"妈蛋不玩了",但过几天气消后还是会打开来玩,对很多玩家来说就是有这样的魔力,欲罢不能,通关所有boss获得独一无二的成就感露出宫崎英高式的笑容后"这游戏真好玩我再玩一遍?",很多玩家都是这样,通关boss是一种成就感,别人觉得难的游戏自己通了也是成就感,摸清boss套路更是一种成就感。
而多周目玩家更多的是想要完全的吃透,精通游戏,想要搞懂技能,法术,流程,招式,职业,道具,装备,npc,属性,剧情,敌人………这些也是成就,你可以知道"这个boss二阶段直接莽""这边的小怪很阴可以用火焰壶带走"……正是这种对游戏源源不断的探索支撑着玩家进行二周目,三周目四周目…不同职业不同流派不同加点,这些甚至都不是多周目能完成的,还要开很多一周目新人物存档。
如果是这游戏玩几百小时耐心很强大……那那些玩其他网游上千游戏的人岂不也很强大?网游能玩上百上千小时说明有值得玩的,黑魂不也一样么?
(你究竟被虐的怎样……才会如此怨念)
是的。
除了物品栏中“贵重物品”一栏,全部继承。就是说各种骨灰、各种钥匙、各种卷轴书籍、黑暗印记等等都会消失,其他都会保留。npc状态全部重置。进二周目不继承重要物品(一般是剧情道具),继承各种武器装备和消耗道具,继承法术和戒指,继承等级,继承诅咒值(可以在进二周目之前用解咒石清掉),篝火和npc支线全部重置。
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评论列表(3条)
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本文概览:初期BOSS对于老玩家不是很难,但小怪异常生猛,因为一周目玩家都处于探索阶段,因此与小怪战斗必不可少,这其实也是增加了游戏的难度和游戏时间。而当你二周目以后熟悉路了,可以跑酷了...
文章不错《黑魂3 二周目要跑酷吗》内容很有帮助